10 juegos para los que necesitas mouse y teclado en lugar de un controlador
Juegos icónicos como Los Sims y Left 4 Dead se juegan mejor con el mouse y el teclado, lo que abre un mundo de juego completamente nuevo.
Elegir jugar un videojuego con el controlador designado de una consola o con un mouse y teclado es una cuestión de preferencia. Algunos jugadores no tienen problemas con un gamepad complejo, mientras que otros prefieren la universalidad del PC. Dicho esto, hay algunos juegos que sólo se pueden jugar y apreciar con un mouse y un teclado.
Además de ser algunos de los controladores de videojuegos más accesibles disponibles, el mouse y el teclado abrieron nuevas formas de crear y jugar juegos tanto para desarrolladores como para jugadores. Técnicamente, algunos de estos juegos podrían jugarse con un controlador, pero hacerlo diluiría algunos de los mejores videojuegos de la historia.
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Defense of the Ancients (DotA) y DotA 2 solo pueden existir en PC. DotA no solo se creó a partir de los recursos del clásico Warcraft III que actualmente no está disponible, sino que sus gráficos de arriba hacia abajo y su énfasis en la microgestión de pensamiento rápido solo se pueden lograr y apreciar con un mouse y un teclado.
DotA y los innumerables juegos de campos de batalla en línea multijugador (MOBA) que inspiró fueron creados principalmente para jugarse con un mouse y un teclado. Jugar DotA usando un controlador es casi imposible. Aunque los MOBA se han vuelto populares recientemente en dispositivos móviles, están demasiado simplificados y carecen de la profundidad de la versión para PC de DotA.
EVE Online es uno de los simuladores espaciales más realistas jamás creados, no por sus naves y viajes espaciales científicamente plausibles, sino por su enfoque en la microgestión. No es exagerado decir que los jugadores pasaron la mayor parte de EVE Online llenando gráficos. No sólo se recomendaba utilizar un ratón y un teclado; era esencial.
Jugar a EVE Online con un mando es imposible y poco práctico. Otra razón por la que EVE Online sólo debería jugarse con un mouse y un teclado fue Microsoft Excel. El programa era imprescindible para los jugadores dedicados. CCP Games incluso lanzó un vínculo oficial con Excel que consolidó la exclusividad de EVE Online para PC.
Una de las razones por las que Los Sims fue un juego de tanta importancia histórica fue que demostró el potencial de la PC como plataforma de juegos casuales. Cualquiera que supiera usar un mouse y un teclado podría construir la casa de sus sueños en el nostálgico juego y sus paquetes de expansión. Los Sims llegaron a otras plataformas, pero estos puertos carecían de la accesibilidad de la PC.
La jugabilidad de Los Sims se creó específicamente para PC. Usar un mouse y un teclado era la mejor manera de maximizar los menús y las opciones de personalización de los juegos. Los ports de los Sims eran discutiblemente inútiles ya que fueron diseñados para emular los controles de una PC en lugar de adaptarse a un controlador, o simplemente venían con un mouse y un teclado adjunto.
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Es imposible imaginar que StarCraft y otros juegos clásicos de estrategia en tiempo real (RTS) se jueguen en otra cosa que no sea una PC. El género RTS no solo es inseparable de la PC, sino que sus controles y jugabilidad solo se pueden realizar con un mouse y un teclado. Es absurdo pensar siquiera en jugar una partida de StarCraft o su secuela gratuita en un mando.
Los menús, la interfaz de usuario, los atajos tácticos y más de StarCraft se diseñaron pensando en la PC. Los jugadores profesionales demostraron lo esenciales que eran el ratón y el teclado no sólo para ganar en StarCraft, sino también para dominarlo. Hay una razón por la cual, fuera de un puerto N64 casi olvidado, Starcraft y sus seguimientos se hicieron exclusivos para PC.
Left 4 Dead es uno de los mejores juegos cooperativos jamás creados y una de las mejores muestras de por qué la PC es excelente para los juegos multijugador. Parte de por qué Left 4 Dead era tan accesible y fácil de jugar fue que sus controles fueron creados específicamente para el mouse y el teclado. El juego tenía un puerto Xbox 360, pero sus controles dejaban mucho que desear.
La verdadera razón por la que Left 4 Dead se mantuvo como uno de los mejores juegos de disparos para PC jamás creados fue lo personalizable y fácil de usar que era. Una configuración de PC permitió a los jugadores y modders cambiar la apariencia y sensación de Left 4 Dead sin romper los controles del juego. Gracias a las constantes actualizaciones y modificaciones, el clásico de zombies Left 4 Dead seguirá siendo un pilar de PC en los años venideros.
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La mayoría de los juegos de rol de mundo abierto de Bethseda se juegan mejor en PC, y Fallout: New Vegas demostró perfectamente por qué. New Vegas también se lanzó para consolas, pero sus controles eran mejores y más accesibles cuando se usaba un mouse y un teclado. Más importante aún, la versión para PC vino con toneladas de modificaciones y personalización fácil de usar.
New Vegas es posiblemente uno de (si no) los juegos de PC más modificados de todos los tiempos. Incluso más de una década después del lanzamiento de New Vegas, los fanáticos continúan realizando mejoras en la calidad de vida y nuevas campañas. Siempre habrá una nueva forma de revivir New Vegas en PC. El único inconveniente es que New Vegas falla con frecuencia debido a su estado apresurado y su antigüedad.
Half-Life es posiblemente el juego de PC más importante de la historia. Half-Life revolucionó el género FPS y legitimó la PC como plataforma de juegos casi de la noche a la mañana. El juego insignia de Valve tuvo un puerto de PS2 decente, pero su valor artístico y su juego innovador se experimentan mejor con un mouse y un teclado, ya que fue creado específicamente para PC.
Incluso si sus gráficos están desactualizados para los estándares actuales, la mecánica de disparo, las secuencias escritas y la narración ambiental de Half-Life envejecieron increíblemente bien. Jugar Half-Life en cualquier otro dispositivo que no sea una PC disminuye su experiencia innovadora. Lo mismo ocurre con todas sus secuelas (excepto Half-Life: Alyx, exclusiva de realidad virtual), spin-offs, modificaciones y más.
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Counter-Strike es el shooter multijugador táctico definitivo para PC. Además de cómo se convirtió en un elemento básico en el mundo de los juegos profesionales para PC, Counter-Strike se creó utilizando los recursos basados en PC de Half-Life. Aunque tiene algunos puertos de consola aceptables, Counter-Strike fue diseñado para jugarse con mouse y teclado desde el principio.
Los controles rápidos, el ritmo intenso y la comunidad específica de Counter-Strike no se pueden hacer justicia en un controlador y una consola. El juego base, sus derivados y los innumerables complementos se disfrutan mejor jugando en una PC. Counter-Strike es un testimonio del poder de la PC cuando se trata de una jugabilidad simple pero excelente. Intentar reproducirlo en otro lugar es inútil.
Team Fortress 2 no es sólo el mejor juego de disparos multijugador basado en clases; También es el mejor y más accesible juego de disparos en línea para PC. Los nueve mercenarios de Team Fortress 2 están perfectamente equilibrados y los controles y las armas son fáciles de dominar. Esto niveló el campo tanto para principiantes como para veteranos. También es en parte la razón por la que el juego duró tanto tiempo.
Incluso ignorando que sus versiones de consola no se han actualizado en años y que los mods comunitarios como "Versus Saxton Hale" son exclusivos para PC, Team Fortress 2 fue diseñado y conceptualizado como un sucesor de los shooters clásicos para PC como Quake. El mouse y el teclado son parte integral de la experiencia e identidad de Team Fortress 2.
Ningún juego es tan sinónimo de PC como Garry's Mod (también conocido como Gmod). Gmod era un sandbox lleno de activos de Valve y sin ningún objetivo. Se animaba a los jugadores a hacer lo que quisieran, como crear sus propios juegos. Modos como "Prop Hunt" o "Trouble in Terrorist Town" se crearon en y para PC, razón por la cual Gmod es actualmente exclusivo para PC.
Más importante aún, Gmod es inseparable de la cultura de Internet. Desde su lanzamiento en 2006, Gmod se utilizó junto con programas como Vegas Pro y Source Filmmaker de Valve para crear videos de memes tontos o cortometrajes legítimos. La experiencia Gmod completa sólo se puede realizar y apreciar con un mouse y un teclado.
Es posible que la carrera de escritor profesional del redactor de CBR Angelo Delos Trinos haya comenzado hace solo unos años, pero ha estado escribiendo y pensando demasiado en anime, cómics y películas durante toda su vida. Probablemente vio demasiado Neon Genesis Evangelion y todavía extraña los videoclubs. Síguelo en @AD3ofc en Twitter o envíale un correo electrónico a [email protected].