Aparentemente se ha filtrado un controlador Astral Purple Xbox Series X/S
Según se informa, la nueva plataforma se lanzará a mediados de septiembre.
Another new Xbox Series X | S [4,268 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/seriesxs/">El controlador Xbox Series X/S aparentemente se filtró antes de su anuncio oficial.
According to ever reliable dataminer billbil-kun, Xbox Game Studios (Microsoft) [2,815 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/microsoft/">Microsoft planea lanzar el controlador Astral Purple Xbox Series X/S el 19 de septiembre de 2023.
Según se informa, costará 64,99 dólares / 64,99 euros, con un precio estimado de 59,99 libras esterlinas en el Reino Unido.
Astral Purple is currently one of the colours available to players on Xbox [7,270 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/">El servicio Design Lab de Xbox, que permite a los usuarios personalizar sus propios controladores.
Microsoft ya lanzó al menos siete nuevos diseños de controladores Xbox en 2023.
En febrero reveló y lanzó el controlador Stellar Shift azul-violeta, seguido por el controlador Velocity Green en marzo.
En marzo también se lanzaron las ediciones roja y azul del controlador Xbox Elite Series 2.
En mayo lanzó un controlador Sunkissed Vibes con un tema melocotón y azul pastel, luego en junio lanzó el controlador Starfield de edición limitada.
Y el mes pasado lanzó el controlador Stormcloud Vapor Xbox Series X/S.
Xbox boss Phil Spencer [579 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/people/phil-spencer/">Phil Spencer dijo la semana pasada que Microsoft está comprometido a lanzar los mismos juegos para las consolas Xbox Series X y S, y que no ve un futuro en el que el sistema básico se pierda algunos títulos debido a limitaciones técnicas.
También dijo que el precio de las consolas de generación actual no bajará con el tiempo de la misma manera que lo hicieron otros sistemas en generaciones pasadas, y que cree que una actualización de generación media crearía "mucha complejidad para los creadores y jugadores". .
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